Język

Matrix4x4.CreateBillboard(Vector3, Vector3, Vector3, Vector3) Metoda

Definicja

Tworzy kulisty billboard, który obraca się wokół określonej pozycji obiektu.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateBillboard(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 cameraUpVector, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateBillboard(System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 cameraUpVector, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector);
static member CreateBillboard : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateBillboard (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, cameraUpVector As Vector3, cameraForwardVector As Vector3) As Matrix4x4

Parametry

objectPosition
Vector3

Położenie obiektu, który billboard będzie obracał się wokół.

cameraPosition
Vector3

Położenie aparatu.

cameraUpVector
Vector3

Wektor w górę aparatu.

cameraForwardVector
Vector3

Wektor przodu kamery.

Zwraca

Utworzony billboard.

Dotyczy