Język

Quaternion.Create Metoda

Definicja

Przeciążenia

Nazwa Opis
Create(Vector3, Single)

Tworzy element Quaternion na podstawie określonego wektora i części obrotu.

Create(Single, Single, Single, Single)

Tworzy element Quaternion na podstawie określonych składników.

Create(Vector3, Single)

Źródło:
Quaternion.cs
Źródło:
Quaternion.cs

Tworzy element Quaternion na podstawie określonego wektora i części obrotu.

public:
 static System::Numerics::Quaternion Create(System::Numerics::Vector3 vectorPart, float scalarPart);
public static System.Numerics.Quaternion Create(System.Numerics.Vector3 vectorPart, float scalarPart);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function Create (vectorPart As Vector3, scalarPart As Single) As Quaternion

Parametry

vectorPart
Vector3

Część wektorowa kwaternionu.

scalarPart
Single

Część rotacji kwaternionu.

Zwraca

Element Quaternion utworzony na podstawie określonego wektora i części obrotu.

Dotyczy

Create(Single, Single, Single, Single)

Źródło:
Quaternion.cs
Źródło:
Quaternion.cs

Tworzy element Quaternion na podstawie określonych składników.

public:
 static System::Numerics::Quaternion Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Quaternion Create(float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Quaternion

Parametry

x
Single

Wartość, która ma zostać przypisana do składnika X kwaternionu.

y
Single

Wartość, która ma zostać przypisana do składnika Y kwaternionu.

z
Single

Wartość, która ma zostać przypisana do składnika Z kwaternionu.

w
Single

Wartość do przypisania do składnika W kwestionu.

Zwraca

Element Quaternion utworzony na podstawie określonych składników.

Dotyczy