Język

Vector.Lerp Metoda

Definicja

Przeciążenia

Nazwa Opis
Lerp(Vector<Double>, Vector<Double>, Vector<Double>)

Wykonuje interpolację liniową między dwoma wektorami na podstawie danej wagi.

Lerp(Vector<Single>, Vector<Single>, Vector<Single>)

Wykonuje interpolację liniową między dwoma wektorami na podstawie danej wagi.

Lerp(Vector<Double>, Vector<Double>, Vector<Double>)

Źródło:
Vector.cs
Źródło:
Vector.cs
Źródło:
Vector.cs

Wykonuje interpolację liniową między dwoma wektorami na podstawie danej wagi.

public:
 static System::Numerics::Vector<double> Lerp(System::Numerics::Vector<double> x, System::Numerics::Vector<double> y, System::Numerics::Vector<double> amount);
public static System.Numerics.Vector<double> Lerp(System.Numerics.Vector<double> x, System.Numerics.Vector<double> y, System.Numerics.Vector<double> amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector<double> * System.Numerics.Vector<double> * System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Lerp (x As Vector(Of Double), y As Vector(Of Double), amount As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)

Parametry

x
Vector<Double>

Pierwszy wektor.

y
Vector<Double>

Drugi wektor.

amount
Vector<Double>

Wartość z zakresu od 0 do 1, która wskazuje wagę elementu y.

Zwraca

Wektor interpolowany.

Dotyczy

Lerp(Vector<Single>, Vector<Single>, Vector<Single>)

Źródło:
Vector.cs
Źródło:
Vector.cs
Źródło:
Vector.cs

Wykonuje interpolację liniową między dwoma wektorami na podstawie danej wagi.

public:
 static System::Numerics::Vector<float> Lerp(System::Numerics::Vector<float> x, System::Numerics::Vector<float> y, System::Numerics::Vector<float> amount);
public static System.Numerics.Vector<float> Lerp(System.Numerics.Vector<float> x, System.Numerics.Vector<float> y, System.Numerics.Vector<float> amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector<single> * System.Numerics.Vector<single> * System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Lerp (x As Vector(Of Single), y As Vector(Of Single), amount As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)

Parametry

x
Vector<Single>

Pierwszy wektor.

y
Vector<Single>

Drugi wektor.

amount
Vector<Single>

Wartość z zakresu od 0 do 1, która wskazuje wagę elementu y.

Zwraca

Wektor interpolowany.

Dotyczy