Sve.LoadVectorByteZeroExtendToInt16(Vector<Int16>, Byte*) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
svint16_t svld1ub_s16(svbool_t pg, const uint8_t *base)
LD1B Zresult.H, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static System::Numerics::Vector<short> LoadVectorByteZeroExtendToInt16(System::Numerics::Vector<short> mask, System::Byte* address);
public static System.Numerics.Vector<short> LoadVectorByteZeroExtendToInt16(System.Numerics.Vector<short> mask, byte* address);
static member LoadVectorByteZeroExtendToInt16 : System.Numerics.Vector<int16> * nativeptr<byte> -> System.Numerics.Vector<int16>
Parametry
- address
- Byte*