Sve.LoadVectorUInt16ZeroExtendToUInt64(Vector<UInt64>, UInt16*) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
svuint64_t svld1uh_u64(svbool_t pg, const uint16_t *base)
LD1H Zresult.D, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt64> LoadVectorUInt16ZeroExtendToUInt64(System::Numerics::Vector<System::UInt64> mask, System::UInt16* address);
public static System.Numerics.Vector<ulong> LoadVectorUInt16ZeroExtendToUInt64(System.Numerics.Vector<ulong> mask, ushort* address);
static member LoadVectorUInt16ZeroExtendToUInt64 : System.Numerics.Vector<uint64> * nativeptr<uint16> -> System.Numerics.Vector<uint64>
Parametry
- address
- UInt16*