Vector128.Lerp Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Lerp(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>) |
Wykonuje interpolację liniową między dwoma wektorami na podstawie danej wagi. |
| Lerp(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>) |
Wykonuje interpolację liniową między dwoma wektorami na podstawie danej wagi. |
Lerp(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Wykonuje interpolację liniową między dwoma wektorami na podstawie danej wagi.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Lerp(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> x, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> y, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> amount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Lerp(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> x, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> y, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> amount);
static member Lerp : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Lerp (x As Vector128(Of Double), y As Vector128(Of Double), amount As Vector128(Of Double)) As Vector128(Of Double)
Parametry
Zwraca
Wektor interpolowany.
Dotyczy
Lerp(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>)
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
- Źródło:
- Vector128.cs
Wykonuje interpolację liniową między dwoma wektorami na podstawie danej wagi.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Lerp(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> x, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> y, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> amount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Lerp(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> x, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> y, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> amount);
static member Lerp : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Lerp (x As Vector128(Of Single), y As Vector128(Of Single), amount As Vector128(Of Single)) As Vector128(Of Single)
Parametry
Zwraca
Wektor interpolowany.