Język

Vector128.SinCos Metoda

Definicja

Przeciążenia

Nazwisko Opis
SinCos(Vector128<Double>)

Oblicza sinus i cosinus każdego elementu w wektorze.

SinCos(Vector128<Single>)

Oblicza sinus i cosinus każdego elementu w wektorze.

SinCos(Vector128<Double>)

Źródło:
Vector128.cs
Źródło:
Vector128.cs
Źródło:
Vector128.cs

Oblicza sinus i cosinus każdego elementu w wektorze.

public:
 static ValueTuple<System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double>, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double>> SinCos(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> vector);
public static(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Sin, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Cos) SinCos(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> vector);
static member SinCos : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> ValueTuple<System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>>
Public Function SinCos (vector As Vector128(Of Double)) As ValueTuple(Of Vector128(Of Double), Vector128(Of Double))

Parametry

vector
Vector128<Double>

Wektor, który będzie miał obliczony sinus i cosinus.

Zwraca

Wektor, którego elementy są sinusem i cosinusem elementów w obiekcie vector.

Dotyczy

SinCos(Vector128<Single>)

Źródło:
Vector128.cs
Źródło:
Vector128.cs
Źródło:
Vector128.cs

Oblicza sinus i cosinus każdego elementu w wektorze.

public:
 static ValueTuple<System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float>, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float>> SinCos(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> vector);
public static(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Sin, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Cos) SinCos(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> vector);
static member SinCos : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> ValueTuple<System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>>
Public Function SinCos (vector As Vector128(Of Single)) As ValueTuple(Of Vector128(Of Single), Vector128(Of Single))

Parametry

vector
Vector128<Single>

Wektor, który będzie miał obliczony sinus i cosinus.

Zwraca

Wektor, którego elementy są sinusem i cosinusem elementów w obiekcie vector.

Dotyczy