Vector256.FusedMultiplyAdd Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| FusedMultiplyAdd(Vector256<Single>, Vector256<Single>, Vector256<Single>) |
Obliczenia ( |
| FusedMultiplyAdd(Vector256<Double>, Vector256<Double>, Vector256<Double>) |
Obliczenia ( |
FusedMultiplyAdd(Vector256<Single>, Vector256<Single>, Vector256<Single>)
- Źródło:
- Vector256.cs
- Źródło:
- Vector256.cs
- Źródło:
- Vector256.cs
Obliczenia (left * right) i addend, zaokrąglone jako jedna operacjaternary.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> FusedMultiplyAdd(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> FusedMultiplyAdd(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector256(Of Single), right As Vector256(Of Single), addend As Vector256(Of Single)) As Vector256(Of Single)
Parametry
Zwraca
(left * right) + addend, zaokrąglone jako jedna operacjaternary.
Dotyczy
FusedMultiplyAdd(Vector256<Double>, Vector256<Double>, Vector256<Double>)
- Źródło:
- Vector256.cs
- Źródło:
- Vector256.cs
- Źródło:
- Vector256.cs
Obliczenia (left * right) i addend, zaokrąglone jako jedna operacjaternary.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> FusedMultiplyAdd(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> FusedMultiplyAdd(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector256(Of Double), right As Vector256(Of Double), addend As Vector256(Of Double)) As Vector256(Of Double)
Parametry
Zwraca
(left * right) + addend, zaokrąglone jako jedna operacjaternary.