DispatcherSynchronizationBehavior Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zachowanie punktu końcowego, które umożliwia usłudze WCF wysyłanie odpowiedzi asynchronicznie.
public ref class DispatcherSynchronizationBehavior : System::ServiceModel::Description::IEndpointBehavior
public class DispatcherSynchronizationBehavior : System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior
type DispatcherSynchronizationBehavior = class
interface IEndpointBehavior
Public Class DispatcherSynchronizationBehavior
Implements IEndpointBehavior
- Dziedziczenie
-
DispatcherSynchronizationBehavior
- Implementuje
Konstruktory
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| DispatcherSynchronizationBehavior() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy DispatcherSynchronizationBehavior. |
| DispatcherSynchronizationBehavior(Boolean, Int32) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy DispatcherSynchronizationBehavior. |
Właściwości
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| AsynchronousSendEnabled |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy jest włączone zachowanie asynchronicznego wysyłania. |
| MaxPendingReceives |
Pobiera lub ustawia maksymalną liczbę odebrań, które mogą być przetwarzane jednocześnie. |
Metody
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Equals(Object) |
Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi. (Odziedziczone po Object) |
| GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
| GetType() |
Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
| MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Object. (Odziedziczone po Object) |
| ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Jawne implementacje interfejsu
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| IEndpointBehavior.AddBindingParameters(ServiceEndpoint, BindingParameterCollection) |
Przekazuje dane w czasie wykonywania, aby umożliwić powiązaniom obsługę zachowania asynchronicznego wysyłania. |
| IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint, ClientRuntime) |
Implementuje modyfikację lub rozszerzenie klienta w punkcie końcowym, który umożliwia asynchroniczne zachowanie wysyłania. |
| IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint, EndpointDispatcher) |
Implementuje modyfikację lub rozszerzenie usługi w punkcie końcowym, który umożliwia asynchroniczne zachowanie wysyłania. |
| IEndpointBehavior.Validate(ServiceEndpoint) |
Sprawdza, czy punkt końcowy spełnia kryteria wymagane do włączenia asynchronicznego zachowania wysyłania. |