Prosody Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje kolekcję ustawień dla właściwości głosu, takich jak Pitch, Rate i Volume.
public ref class Prosody
public class Prosody
type Prosody = class
Public Class Prosody
- Dziedziczenie
-
Prosody
Uwagi
Klasa Prosody reprezentuje kolekcję właściwości głosu na FragmentState obiekcie. Obiekt FragmentState jest zwracany we State właściwości obiektu TextFragment .
Konstruktory
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Prosody() |
Tworzy nowe wystąpienie |
Właściwości
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Duration |
Pobiera lub ustawia czas trwania |
| Pitch |
Pobiera lub ustawia punkt odniesienia dla wartości |
| Range |
Pobiera lub ustawia zakres skoków wartości |
| Rate |
Pobiera lub ustawia częstotliwość wypowiadania wartości |
| Volume |
Pobiera lub ustawia głośność wypowiedzi (głośność) obiektu |
Metody
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Equals(Object) |
Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi. (Odziedziczone po Object) |
| GetContourPoints() |
Zwraca tablicę zawierającą |
| GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
| GetType() |
Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
| MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Object. (Odziedziczone po Object) |
| SetContourPoints(ContourPoint[]) |
Ustawia wartość |
| ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |