Język

Prosody Klasa

Definicja

Reprezentuje kolekcję ustawień dla właściwości głosu, takich jak Pitch, Rate i Volume.

public ref class Prosody
public class Prosody
type Prosody = class
Public Class Prosody
Dziedziczenie
Prosody

Uwagi

Klasa Prosody reprezentuje kolekcję właściwości głosu na FragmentState obiekcie. Obiekt FragmentState jest zwracany we State właściwości obiektu TextFragment .

Konstruktory

Nazwa Opis
Prosody()

Tworzy nowe wystąpienie Prosody klasy.

Właściwości

Nazwa Opis
Duration

Pobiera lub ustawia czas trwania TextFragment w milisekundach.

Pitch

Pobiera lub ustawia punkt odniesienia dla wartości TextFragment.

Range

Pobiera lub ustawia zakres skoków wartości TextFragment.

Rate

Pobiera lub ustawia częstotliwość wypowiadania wartości TextFragment.

Volume

Pobiera lub ustawia głośność wypowiedzi (głośność) obiektu TextFragment.

Metody

Nazwa Opis
Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi.

(Odziedziczone po Object)
GetContourPoints()

Zwraca tablicę zawierającą ContourPointsTextFragmentelement .

GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Pobiera Type bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Object.

(Odziedziczone po Object)
SetContourPoints(ContourPoint[])

Ustawia wartość ContourPoints .TextFragment

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy