Język

IFrameworkInputElement Interfejs

Definicja

Deklaruje kontrakt namescope dla elementów struktury.

public interface class IFrameworkInputElement : System::Windows::IInputElement
public interface IFrameworkInputElement : System.Windows.IInputElement
type IFrameworkInputElement = interface
    interface IInputElement
Public Interface IFrameworkInputElement
Implements IInputElement
Pochodne
Implementuje

Uwagi

Ten interfejs nie jest przeznaczony do implementacji. Jej celem jest wsparcie infrastruktury na poziomie WPF. Aby zaimplementować zakres nazw, zobacz INameScope.

Właściwości

Nazwa Opis
Focusable

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy fokus można ustawić na ten element.

(Odziedziczone po IInputElement)
IsEnabled

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element jest włączony w interfejsie użytkownika.

(Odziedziczone po IInputElement)
IsKeyboardFocused

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element ma fokus klawiatury.

(Odziedziczone po IInputElement)
IsKeyboardFocusWithin

Pobiera wartość wskazującą, czy fokus klawiatury znajduje się w dowolnym miejscu wewnątrz granic elementu, w tym jeśli fokus klawiatury znajduje się wewnątrz granic dowolnych elementów podrzędnych wizualizacji.

(Odziedziczone po IInputElement)
IsMouseCaptured

Pobiera wartość wskazującą, czy mysz jest przechwytywana do tego elementu.

(Odziedziczone po IInputElement)
IsMouseDirectlyOver

Pobiera wartość wskazującą, czy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem w najbardziej rygorystycznym sensie testowania trafień.

(Odziedziczone po IInputElement)
IsMouseOver

Pobiera wartość wskazującą, czy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem (w tym elementami elementów podrzędnych wizualizacji, które znajdują się wewnątrz jego granic).

(Odziedziczone po IInputElement)
IsStylusCaptured

Pobiera wartość wskazującą, czy rysik jest przechwytywany do tego elementu.

(Odziedziczone po IInputElement)
IsStylusDirectlyOver

Pobiera wartość wskazującą, czy rysik jest ponad tym elementem w najbardziej rygorystycznym sensie testowania trafień.

(Odziedziczone po IInputElement)
IsStylusOver

Pobiera wartość wskazującą, czy rysik znajduje się nad tym elementem (lub nad elementami podrzędnymi wizualizacji, które znajdują się wewnątrz jego granic).

(Odziedziczone po IInputElement)
Name

Pobiera lub ustawia nazwę elementu.

Metody

Nazwa Opis
AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Dodaje procedurę obsługi zdarzeń kierowanych dla określonego zdarzenia kierowanego do elementu.

(Odziedziczone po IInputElement)
CaptureMouse()

Próbuje wymusić przechwycenie myszy do tego elementu.

(Odziedziczone po IInputElement)
CaptureStylus()

Próbuje wymusić przechwycenie rysika do tego elementu.

(Odziedziczone po IInputElement)
Focus()

Próbuje skoncentrować klawiaturę na tym elemecie.

(Odziedziczone po IInputElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Wywołuje zdarzenie kierowane określone przez RoutedEvent właściwość w podanym RoutedEventArgsobiekcie .

(Odziedziczone po IInputElement)
ReleaseMouseCapture()

Zwalnia przechwytywanie myszy, jeśli ten element przechowuje przechwytywanie.

(Odziedziczone po IInputElement)
ReleaseStylusCapture()

Zwalnia przechwytywanie rysików, jeśli ten element przechowuje przechwytywanie.

(Odziedziczone po IInputElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Usuwa wszystkie wystąpienia określonego programu obsługi zdarzeń trasowanych z tego elementu.

(Odziedziczone po IInputElement)

Zdarzenia

Nazwa Opis
GotKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po IInputElement)
GotMouseCapture

Występuje, gdy element przechwytuje mysz.

(Odziedziczone po IInputElement)
GotStylusCapture

Występuje, gdy element przechwytuje rysik.

(Odziedziczone po IInputElement)
KeyDown

Występuje po naciśnięciu klawisza, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po IInputElement)
KeyUp

Występuje, gdy klawisz jest zwalniany, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po IInputElement)
LostKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura nie koncentruje się już na tym elemecie.

(Odziedziczone po IInputElement)
LostMouseCapture

Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie myszy.

(Odziedziczone po IInputElement)
LostStylusCapture

Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie rysików.

(Odziedziczone po IInputElement)
MouseEnter

Występuje, gdy wskaźnik myszy wchodzi w granice tego elementu.

(Odziedziczone po IInputElement)
MouseLeave

Występuje, gdy wskaźnik myszy opuszcza granice tego elementu.

(Odziedziczone po IInputElement)
MouseLeftButtonDown

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy jest nad elementem.

(Odziedziczone po IInputElement)
MouseLeftButtonUp

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad elementem.

(Odziedziczone po IInputElement)
MouseMove

Występuje, gdy wskaźnik myszy przesuwa się, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad elementem.

(Odziedziczone po IInputElement)
MouseRightButtonDown

Występuje po naciśnięciu prawego przycisku myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad elementem.

(Odziedziczone po IInputElement)
MouseRightButtonUp

Występuje po zwolnieniu prawego przycisku myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad elementem.

(Odziedziczone po IInputElement)
MouseWheel

Występuje, gdy koło myszy porusza się, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po IInputElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po IInputElement)
PreviewKeyDown

Występuje po naciśnięciu klawisza, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po IInputElement)
PreviewKeyUp

Występuje, gdy klawisz jest zwalniany, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po IInputElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura nie koncentruje się już na tym elemecie.

(Odziedziczone po IInputElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy jest nad elementem.

(Odziedziczone po IInputElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad elementem.

(Odziedziczone po IInputElement)
PreviewMouseMove

Występuje, gdy wskaźnik myszy przesuwa się, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad elementem.

(Odziedziczone po IInputElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Występuje po naciśnięciu prawego przycisku myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad elementem.

(Odziedziczone po IInputElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Występuje po zwolnieniu prawego przycisku myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad elementem.

(Odziedziczone po IInputElement)
PreviewMouseWheel

Występuje, gdy koło myszy porusza się, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po IInputElement)
PreviewStylusButtonDown

Występuje, gdy przycisk stylus jest naciskany w dół, podczas gdy rysik jest na tym elemecie.

(Odziedziczone po IInputElement)
PreviewStylusButtonUp

Występuje, gdy przycisk stylus jest zwalniany, gdy rysik jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po IInputElement)
PreviewStylusDown

Występuje, gdy rysik dotyka cyfry podczas pracy nad tym elementem.

(Odziedziczone po IInputElement)
PreviewStylusInAirMove

Występuje, gdy rysik porusza się nad elementem, ale bez dotykania cyfryzatora.

(Odziedziczone po IInputElement)
PreviewStylusInRange

Występuje, gdy rysik jest wystarczająco blisko, aby można było wykryć cyfry.

(Odziedziczone po IInputElement)
PreviewStylusMove

Występuje, gdy rysik porusza się, gdy rysik jest nad elementem.

(Odziedziczone po IInputElement)
PreviewStylusOutOfRange

Występuje, gdy rysik jest za daleko od cyfry do wykrycia.

(Odziedziczone po IInputElement)
PreviewStylusSystemGesture

Występuje, gdy zostanie wykryty jeden z kilku gestów rysików, na przykład Tap lub Drag.

(Odziedziczone po IInputElement)
PreviewStylusUp

Występuje, gdy rysik jest podniesiony z cyfry podczas pracy nad tym elementem.

(Odziedziczone po IInputElement)
PreviewTextInput

Występuje, gdy ten element pobiera tekst w sposób niezależny od urządzenia.

(Odziedziczone po IInputElement)
StylusButtonDown

Występuje, gdy przycisk rysika jest naciskany, gdy rysik jest na tym elemecie.

(Odziedziczone po IInputElement)
StylusButtonUp

Występuje, gdy przycisk stylus jest zwalniany, gdy rysik jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po IInputElement)
StylusDown

Występuje, gdy rysik dotyka cyfry podczas pracy nad tym elementem.

(Odziedziczone po IInputElement)
StylusEnter

Występuje, gdy kursor rysika wprowadza granice elementu.

(Odziedziczone po IInputElement)
StylusInAirMove

Występuje, gdy rysik porusza się nad elementem, ale bez dotykania cyfryzatora.

(Odziedziczone po IInputElement)
StylusInRange

Występuje, gdy rysik jest wystarczająco blisko, aby można było wykryć cyfry.

(Odziedziczone po IInputElement)
StylusLeave

Występuje, gdy kursor rysika opuszcza granice elementu.

(Odziedziczone po IInputElement)
StylusMove

Występuje, gdy kursor rysika przesuwa się nad elementem.

(Odziedziczone po IInputElement)
StylusOutOfRange

Występuje, gdy rysik jest za daleko od cyfry do wykrycia.

(Odziedziczone po IInputElement)
StylusSystemGesture

Występuje, gdy zostanie wykryty jeden z kilku gestów rysików, na przykład Tap lub Drag.

(Odziedziczone po IInputElement)
StylusUp

Występuje, gdy rysik jest podniesiony z cyfry podczas pracy nad tym elementem.

(Odziedziczone po IInputElement)
TextInput

Występuje, gdy ten element pobiera tekst w sposób niezależny od urządzenia.

(Odziedziczone po IInputElement)

Dotyczy