Język

DecimalAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metoda

Definicja

Dodaje element podrzędny DecimalKeyFrame do tego elementu DecimalAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parametry

child
Object

Obiekt, który ma zostać dodany jako element podrzędny tego obiektu DecimalAnimationUsingKeyFrames.

Wyjątki

Parametr child nie jest parametrem DecimalKeyFrame.

Uwagi

Ta metoda pozwala DecimalKeyFrame obiektom być bezpośrednimi elementami podrzędnymi DecimalAnimationUsingKeyFrames obiektu w adiustacji.

Dotyczy