Język

Int16AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metoda

Definicja

Dodaje element podrzędny Int16KeyFrame do tego elementu Int16AnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parametry

child
Object

Obiekt, który ma zostać dodany jako element podrzędny tego obiektu Int16AnimationUsingKeyFrames.

Wyjątki

Parametr child nie jest parametrem Int16KeyFrame.

Uwagi

Ta metoda pozwala Int16KeyFrame obiektom być bezpośrednimi elementami podrzędnymi Int16AnimationUsingKeyFrames obiektu w adiustacji.

Dotyczy