Int16AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Dodaje element podrzędny Int16KeyFrame do tego elementu Int16AnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parametry
- child
- Object
Obiekt, który ma zostać dodany jako element podrzędny tego obiektu Int16AnimationUsingKeyFrames.
Wyjątki
Parametr child nie jest parametrem Int16KeyFrame.
Uwagi
Ta metoda pozwala Int16KeyFrame obiektom być bezpośrednimi elementami podrzędnymi Int16AnimationUsingKeyFrames obiektu w adiustacji.