Język

Int16KeyFrame.InterpolateValue(Int16, Double) Metoda

Definicja

Zwraca wartość interpolowaną określonej ramki klucza w podanym czasie.

public:
 short InterpolateValue(short baseValue, double keyFrameProgress);
public short InterpolateValue(short baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : int16 * double -> int16
Public Function InterpolateValue (baseValue As Short, keyFrameProgress As Double) As Short

Parametry

baseValue
Int16

Wartość do animowania z.

keyFrameProgress
Double

Wartość z zakresu od 0,0 do 1,0 włącznie, która określa procent czasu, który upłynął dla tej ramki klucza.

Zwraca

Wartość wyjściowa tej ramki klucza, biorąc pod uwagę określoną wartość podstawową i postęp.

Wyjątki

Występuje, jeśli keyFrameProgress nie ma od 0.0 do 1.0, włącznie.

Uwagi

Wartość podstawowa to zazwyczaj początkowa wartość właściwości animowanej lub Value poprzedniej ramki klucza.

Większość implementacji zwróci wartość baseValuekeyFrameProgress 0,0.

Dotyczy