Język

MatrixAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metoda

Definicja

Dodaje element podrzędny MatrixKeyFrame do tego elementu MatrixAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parametry

child
Object

Obiekt, który ma zostać dodany jako element podrzędny tego obiektu MatrixAnimationUsingKeyFrames.

Wyjątki

Parametr child nie jest parametrem MatrixKeyFrame.

Uwagi

Ta metoda pozwala MatrixKeyFrame obiektom być bezpośrednimi elementami podrzędnymi MatrixAnimationUsingKeyFrames obiektu w adiustacji.

Dotyczy