Język

Point3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metoda

Definicja

Dodaje element podrzędny Point3DKeyFrame do tego elementu Point3DAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parametry

child
Object

Obiekt, który ma zostać dodany jako element podrzędny tego obiektu Point3DAnimationUsingKeyFrames.

Wyjątki

Parametr child nie jest parametrem Point3DKeyFrame.

Uwagi

Ta metoda pozwala Point3DKeyFrame obiektom być bezpośrednimi elementami podrzędnymi Point3DAnimationUsingKeyFrames obiektu w adiustacji.

Dotyczy