Język

Point3DKeyFrame.InterpolateValue(Point3D, Double) Metoda

Definicja

Zwraca wartość interpolowaną określonej ramki klucza w podanym czasie.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Point3D InterpolateValue(System::Windows::Media::Media3D::Point3D baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D InterpolateValue(System.Windows.Media.Media3D.Point3D baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Function InterpolateValue (baseValue As Point3D, keyFrameProgress As Double) As Point3D

Parametry

baseValue
Point3D

Wartość do animowania z.

keyFrameProgress
Double

Wartość z zakresu od 0,0 do 1,0 włącznie, która określa procent czasu, który upłynął dla tej ramki klucza.

Zwraca

Wartość wyjściowa tej ramki klucza, biorąc pod uwagę określoną wartość podstawową i postęp.

Wyjątki

Występuje, jeśli keyFrameProgress nie ma od 0.0 do 1.0, włącznie.

Uwagi

Wartość podstawowa to zazwyczaj początkowa wartość właściwości animowanej lub Value poprzedniej ramki klucza.

Większość implementacji zwróci wartość baseValuekeyFrameProgress 0,0.

Dotyczy