Język

QuaternionAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metoda

Definicja

Dodaje element podrzędny QuaternionKeyFrame do tego elementu QuaternionAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parametry

child
Object

Obiekt, który ma zostać dodany jako element podrzędny tego obiektu QuaternionAnimationUsingKeyFrames.

Wyjątki

Parametr child nie jest parametrem QuaternionKeyFrame.

Uwagi

Ta metoda pozwala QuaternionKeyFrame obiektom być bezpośrednimi elementami podrzędnymi QuaternionAnimationUsingKeyFrames obiektu w adiustacji.

Dotyczy