Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Dodaje element podrzędny Rotation3DKeyFrame do tego elementu Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parametry
- child
- Object
Obiekt, który ma zostać dodany jako element podrzędny tego obiektu Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.
Wyjątki
Parametr child nie jest parametrem Rotation3DKeyFrame.
Uwagi
Ta metoda pozwala Rotation3DKeyFrame obiektom być bezpośrednimi elementami podrzędnymi Rotation3DAnimationUsingKeyFrames obiektu w adiustacji.