Język

Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metoda

Definicja

Dodaje element podrzędny Rotation3DKeyFrame do tego elementu Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parametry

child
Object

Obiekt, który ma zostać dodany jako element podrzędny tego obiektu Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.

Wyjątki

Parametr child nie jest parametrem Rotation3DKeyFrame.

Uwagi

Ta metoda pozwala Rotation3DKeyFrame obiektom być bezpośrednimi elementami podrzędnymi Rotation3DAnimationUsingKeyFrames obiektu w adiustacji.

Dotyczy