Język

SingleKeyFrame.InterpolateValue(Single, Double) Metoda

Definicja

Zwraca wartość interpolowaną określonej ramki klucza w podanym czasie.

public:
 float InterpolateValue(float baseValue, double keyFrameProgress);
public float InterpolateValue(float baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : single * double -> single
Public Function InterpolateValue (baseValue As Single, keyFrameProgress As Double) As Single

Parametry

baseValue
Single

Wartość do animowania z.

keyFrameProgress
Double

Wartość z zakresu od 0,0 do 1,0 włącznie, która określa procent czasu, który upłynął dla tej ramki klucza.

Zwraca

Wartość wyjściowa tej ramki klucza, biorąc pod uwagę określoną wartość podstawową i postęp.

Wyjątki

Występuje, jeśli keyFrameProgress nie ma od 0.0 do 1.0, włącznie.

Uwagi

Wartość podstawowa to zazwyczaj początkowa wartość właściwości animowanej lub Value poprzedniej ramki klucza.

Większość implementacji zwróci wartość baseValuekeyFrameProgress 0,0.

Dotyczy