Język

BevelBitmapEffect.LightAngle Właściwość

Definicja

Uwaga: ten interfejs API jest teraz przestarzały. Alternatywą nie przestarzałą jest Effect. Pobiera lub ustawia kierunek, z którego pochodzi "światło wirtualne", które tworzy cienie skosu.

public:
 property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double

Wartość właściwości

Kierunek źródła światła wirtualnego. Prawidłowy zakres wynosi od 0 do 360 (stopni) z wartością 0 określającą prawą stronę obiektu i kolejne wartości poruszające się zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół obiektu. Cienie skosu znajdują się po przeciwnej stronie miejsca rzutowania światła. Wartość domyślna to 135.

Uwagi

Na poniższym diagramie przedstawiono kierunek światła dla danej wartości tej właściwości. Cienie skosu są rzucane na przeciwległą stronę z kąta światła.

Diagram: DropShadow direction Diagram: DropShadow direction (Diagram: Kierunek

Na poniższej ilustracji przedstawiono efekt tej właściwości:

Zrzut ekranu: Porównanie kątów świetlnych Zrzut ekranu

Informacje o właściwości zależności

Przedmiot Wartość
Pole identyfikatora LightAngleProperty
Właściwości metadanych ustawione na true Żadne

Dotyczy