PixelShader.SetStreamSource(Stream) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przypisuje element Stream do użycia jako źródło kodu bajtowego HLSL.
public:
void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource(System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)
Parametry
- source
- Stream
Strumień odczytując kod bajtowy HLSL.
Wyjątki
Parametr source ma wartość null.