RepeatBehavior Struktura
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Opisuje sposób powtarzania prostego Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline czasu trwania.
public value class RepeatBehavior : IFormattable
[System.Security.SecurityCritical]
public struct RepeatBehavior : IFormattable
[<System.Security.SecurityCritical>]
type RepeatBehavior = struct
interface IFormattable
Public Structure RepeatBehavior
Implements IFormattable
- Dziedziczenie
- Atrybuty
- Implementuje
Uwagi
Ta struktura reprezentuje projekcję .NET struktury środowisko wykonawcze systemu Windows (WinRT) RepeatBehavior. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz RepeatBehavior w dokumentacji interfejsu API platformy UWP.
Konstruktory
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| RepeatBehavior(Double) |
Inicjuje nowe wystąpienie RepeatBehavior struktury z określoną liczbą iteracji. |
| RepeatBehavior(TimeSpan) |
Inicjuje nowe wystąpienie RepeatBehavior struktury z określonym czasem powtarzania. |
Właściwości
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Count |
Pobiera liczbę Windows. Interfejsu użytkownika. Xaml.Media.Animation.Timeline powinien powtórzyć. |
| Duration |
Pobiera łączny czas Windows. Interfejsu użytkownika. Element Xaml.Media.Animation.Timeline powinien być odtwarzany. |
| Forever |
Pobiera element RepeatBehavior , który określa nieskończoną liczbę powtórzeń. |
| HasCount |
Pobiera wartość wskazującą, czy zachowanie powtarzania ma określoną liczbę iteracji. |
| HasDuration |
Pobiera wartość wskazującą, czy zachowanie powtarzania ma określony czas trwania powtarzania. |
| Type |
Pobiera lub ustawia jedną z RepeatBehaviorType wartości opisujących sposób powtarzania zachowania. |
Metody
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Equals(Object) |
Wskazuje, czy określony obiekt jest równy temu RepeatBehaviorobiektowi . |
| Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior) |
Wskazuje, czy dwie określone RepeatBehavior wartości są równe. |
| Equals(RepeatBehavior) |
Zwraca wartość wskazującą, czy określona RepeatBehavior wartość jest równa tej RepeatBehaviorwartości . |
| GetHashCode() |
Zwraca kod skrótu tego wystąpienia. |
| ToString() |
Zwraca reprezentację ciągu tego elementu RepeatBehavior. |
| ToString(IFormatProvider) |
Zwraca reprezentację RepeatBehavior ciągu o określonym formacie. |
Operatory
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Equality(RepeatBehavior, RepeatBehavior) |
Wskazuje, czy dwie określone RepeatBehavior wartości są równe. |
| Inequality(RepeatBehavior, RepeatBehavior) |
Wskazuje, czy dwie określone RepeatBehavior wartości nie są równe. |
Jawne implementacje interfejsu
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz ToString(String, IFormatProvider). |