Warstwy map fabricowych

Mapy Fabryczne wizualizują dane przestrzenne za pomocą warstw, z których każda reprezentuje odrębny zestaw danych, wynik zapytania lub źródło obrazu wyświetlane na mapie. Warstwy są podstawowymi blokami konstrukcyjnymi mapy i umożliwiają łączenie zdarzeń w czasie rzeczywistym, historycznych danych przestrzennych i obrazów w jeden, interaktywny widok geograficzny. Każda warstwa jest niezależnie konfigurowana, stylizowana i kontrolowana, umożliwiając podkreślenie różnych aspektów przestrzennych danych — takich jak lokalizacja, ruch, granice lub gęstość — w ramach tej samej mapy.

Co to jest warstwa?

Warstwa reprezentuje jeden logiczny zestaw informacji przestrzennych wyświetlanych na mapie. Warstwy pozwalają na wizualizację:

  • Dane wektorowe pochodzące z zapytań lub plików (punkty, linie i wielokąty)
  • Dane obrazów, które zapewniają kontekst rastrowy pod warstwami wektorów

Warstwy są renderowane razem na jednej kanwie mapy i można zmienić ich kolejność, pokazywać, ukrywać lub stylizować niezależnie.

Uwaga / Notatka

Mapa Fabric może zawierać wiele warstw różnych typów, co pozwala na scalanie danych w czasie rzeczywistym i danych historycznych z kontekstem geograficznym w jednym widoku.

Typy warstw w Mapach Fabric

Mapy sieci obsługują dwie główne kategorie warstw:

Warstwy danych wektorowych

Warstwy wektorowe wizualizują dyskretne cechy przestrzenne. Używaj ich do reprezentowania bytów, tras lub regionów geograficznych. W zależności od geometrii bazowej warstwy wektorów mogą wyświetlać:

  • Punkty, takie jak lokalizacje aktywów czy nadchodzące zdarzenia
  • Linie, takie jak ścieżki, trasy lub trajektorie
  • Wielokąty, takie jak obszary usługowe, granice czy strefy

Warstwy wektorowe możesz pobierać z:

  • Eventhouses, używając języka Kusto Query Language (KQL) do analizowania danych w czasie rzeczywistym lub prawie w czasie rzeczywistym
  • Lakehouses korzystające z przechowywanych plików przestrzennych dla danych historycznych lub referencyjnych
  • Zewnętrzne usługi obiektowe, korzystające z punktów końcowych WFS, OGC API - Features lub Esri Feature Service dla hostowanych zdalnie danych wektorowych

Warstwy wektorowe obsługują style, filtrowanie, etykietowanie i interakcje w celu wyróżniania wzorców i relacji w danych.

Warstwy zewnętrznych usług obiektowych mogą również korzystać z kwerendy źródłowej po stronie serwera, aby określić, które rekordy i pola są pobierane przed zastosowaniem filtrowania warstwy mapy. Więcej informacji można znaleźć w artykule Zewnętrzne usługi obiektowe w Fabric Maps.

Warstwy obrazów

Warstwy obrazów dostarczają kontekstu rastrowego dla mapy. Możesz zmieniać kolejność obrazów i warstw wektorowych, aby kontrolować, jak się nakładają. Umieść obrazy pod warstwami wektorowymi, gdy chcesz, aby obrazy dostarczały kontekstu geograficznego lub tematycznego, nie zasłaniając danych wektorowych.

Mapy Fabric obsługują warstwy obrazowe z następujących źródeł:

  • Wbudowane mapy podstawowe obsługiwane przez usługę Azure Maps, w tym style mapy satelitarnej i hybrydowej , które zapewniają globalne pokrycie obrazów.
  • Niestandardowa grafika przechowywana w usłudze OneLake, takie jak pliki GeoTIFF (COG) zoptymalizowane dla chmury.
  • Zewnętrzne źródła obrazów, takie jak usługi WMS i WMTS.

Możesz zmieniać kolejność, przełączać i mieszać warstwy obrazów za pomocą warstw wektorowych, używając kontroli przezroczystości.

Wskazówka

Użyj warstw obrazów, aby zapewnić kontekst geograficzny — taki jak teren, obrazy satelitarne lub tematyczna dane rasterowe — jednocześnie koncentrując się na warstwach wektorów reprezentujących dane operacyjne.

Jak warstwy współpracują ze sobą

Renderujesz warstwy w określonej kolejności, dzięki czemu możesz łączyć obrazy i dane wektorowe, tworząc znaczące wizualizacje przestrzenne. Typowe wzorce obejmują:

  • Używanie warstw obrazów jako tła dla danych zdarzeń w czasie rzeczywistym
  • Nakładanie historycznych granic odniesienia na żywe strumienie operacyjne
  • Łączenie wielu warstw wektorów w celu porównania różnych zestawów danych w tej samej przestrzeni geograficznej

Ponieważ konfigurujesz każdą warstwę osobno, możesz aktualizować, filtrować lub stylizować jedną warstwę bez wpływu na pozostałe.

Wskazówka

Duplikowanie warstwy to szybki sposób tworzenia alternatywnych widoków tych samych danych przy użyciu różnych stylów lub filtrów.

Ograniczenie: Podczas duplikowania warstwy zawierającej dane punktówustawienie klastrowania jest współużytkowane między oryginalną warstwą a zduplikowaną warstwą. Jeśli włączysz lub wyłączysz klastrowanie na jednej warstwie, zmiana automatycznie zastosuje się do drugiej.

Warstwy w rozwiązaniach analizy w czasie rzeczywistym

W scenariuszach analizy w czasie rzeczywistym warstwy umożliwiają Fabric Maps pełnienie roli punktu końcowego wizualizacji dla przepływów pracy analityki strumieniowej. Warstwy czasu rzeczywistego mogą odświeżać się w miarę nadejścia nowych danych, podczas gdy warstwy statyczne zapewniają kontekst geograficzny i informacje referencyjne.

Dzięki temu warstwowemu podejściu możesz monitorować wydarzenia na żywo, analizować wzorce przestrzenne i korelować aktywność w czasie rzeczywistym z znanymi lokalizacjami lub regionami.

Następne kroki