Eksplorowanie za pomocą placu zabaw dla modelu

Ukończone

Wskazówka

Aby uzyskać więcej szczegółów, zobacz kartę Tekst i obrazy .

Przed napisaniem kodu w celu utworzenia generującej aplikacji do czatu sztucznej inteligencji warto zapoznać się z tym, co projekt może zrobić za pośrednictwem portalu Foundry. Portal udostępnia interaktywne narzędzia do testowania modeli i generowania przykładów kodu, których można użyć jako punktów początkowych dla aplikacji.

Zrzut ekranu przedstawiający plac zabaw dla modelu w portalu Microsoft Foundry.

Eksplorowanie za pomocą placu zabaw dla modelu

Plac zabaw dla modelu w portalu Foundry udostępnia interaktywne środowisko do testowania modeli przed napisaniem dowolnego kodu. Dostęp do niego można uzyskać, wybierając pozycję Model playground (Plac zabaw dla modelu ) w obszarze nawigacji po lewej stronie.

Plac zabaw umożliwia:

  • Wysyłanie monitów do wdrożonych modeli i wyświetlanie odpowiedzi w czasie rzeczywistym
  • Dostosowywanie ustawień, takich jak temperatura i maksymalne tokeny
  • Dodawanie komunikatów systemowych w celu dostosowania zachowania modelu
  • Eksperymentowanie z różnymi modelami i konfiguracjami

To środowisko bez kodu pomaga zrozumieć, jak modele reagują na różne dane wejściowe i ustawienia, co ułatwia projektowanie aplikacji.

Generowanie przykładów kodu

Jedną z najbardziej przydatnych funkcji placu zabaw Modelu jest przycisk Kod w okienku czatu. W dowolnym momencie podczas eksperymentowania możesz wybrać ten przycisk, aby wyświetlić przykłady kodu w celu odtworzenia sesji czatu w aplikacji.

Wygenerowane przykłady kodu obejmują następujące opcje:

  • API — użycie Responses API lub innego API, takiego jak ChatCompletions
  • Język — wybieranie preferowanego języka programowania
  • Zestaw SDK — wybierz zestaw SDK, dla którego chcesz wyświetlić przykład

Te próbki są wstępnie wypełniane z użyciem punktu końcowego projektu, nazwy wdrożenia modelu i aktualnych ustawień. Zapewniają one gotowy do użycia punkt wyjścia do kompilowania aplikacji.

Możesz skopiować ten kod bezpośrednio do środowiska deweloperskiego i zmodyfikować go zgodnie z potrzebami.

Od placu zabaw do kodu

Typowy przepływ pracy tworzenia aplikacji sztucznej inteligencji za pomocą rozwiązania Microsoft Foundry wygląda następująco:

  1. Eksplorowanie w sandboxie — testowanie komend, dostosowywanie ustawień i odkrywanie, co działa
  2. Generowanie przykładów kodu — użyj karty Kod , aby pobrać przykłady zestawu SDK
  3. Opracowywanie aplikacji — weź wygenerowany kod i dostosuj go do określonych potrzeb
  4. Iterowanie i udoskonalanie — wróć do placu zabaw, aby przetestować nowe pomysły, a następnie zaktualizować kod

Takie podejście umożliwia szybkie tworzenie prototypów i weryfikowanie pomysłów przed zainwestowaniem czasu w programowanie.

W następnej lekcji dowiesz się więcej o dostępnych punktach końcowych i zestawach SDK, których można użyć do tworzenia aplikacji klienckiej.