Notatka
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Specifies the input source for video encoder input maps.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE {
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFER = 0,
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTURE = 1
} ;
Constants
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_CPU_BUFFERIndicates the input is a CPU structure/buffer. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_INPUT_MAP_SOURCE_GPU_TEXTUREIndicates the input is an ID3D12Resource texture. |
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header | d3d12video.h |