Notatka
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Aplikacje używają buforu wzornika, aby określić, czy piksel jest zapisywany na powierzchni docelowej renderowania. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz Stencil Buffer Techniques (Direct3D 9).
Tematy pokrewne