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A página de propriedades do NMake permite especificar configurações de build para projetos Makefile . (NMAKE é a implementação de Make da Microsoft).
Para obter mais informações sobre projetos makefile, consulte Criar um projeto Makefile. Para projetos makefile não Windows, consulte Makefile Project Properties (Linux C++), General project properties (Android C++ Makefile) ou NMake properties (Android C++).
A página de propriedades contém as seguintes propriedades:
Geral
Linha de Comando de Build
Especifica o comando a ser executado quando o Build é selecionado no menu Compilar .
Linha de Comando de Recompilar Tudo
Especifica o comando a ser executado quando Recompilar Tudo estiver selecionado no menu Compilar .
Linha de Comando de Limpar
Especifica o comando a ser executado quando Limpar está selecionado no menu Compilar .
Compilar linha de comando do arquivo
Especifica o comando a ser executado para o comando Compilar (Ctrl+F7).
Saída
Especifica o nome do arquivo de saída que conterá a saída da linha de comando. Por padrão, esse nome de arquivo baseia-se no nome do projeto.
IntelliSense
Definições do Pré-processador
Especifica as definições de pré-processador usadas pelos arquivos de origem. O valor padrão é determinado pela plataforma e configuração atuais.
Caminho de Pesquisa de Inclusão
Especifica os diretórios nos quais o compilador pesquisa arquivos de inclusão.
Inclusões Forçadas
Especifica os arquivos que o pré-processador processa automaticamente, mesmo que não estejam incluídos nos arquivos de projeto.
Caminho de Pesquisa de Assembly
Especifica os diretórios em que o .NET Framework pesquisa quando resolve assemblies do .NET.
Assemblies de Uso Forçado
Especifica os assemblies processados automaticamente pelo .NET Framework.
Opções adicionais
Especifica todas as opções extras do compilador para o IntelliSense usar ao analisar arquivos C++.
Para obter informações sobre como acessar essa página de propriedades, consulte Definir o compilador C++ e as propriedades de build no Visual Studio.
Para obter informações sobre como acessar os membros desse objeto de forma programática, confira VCNMakeTool.