BitmapShader.SetOverrideGainmap(Gainmap) Método
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Importante
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Desenha o BitmapShader com uma cópia do gainmap determinado em vez do gainmap no Bitmap do qual o sombreador foi construído
[Android.Runtime.Register("setOverrideGainmap", "(Landroid/graphics/Gainmap;)V", "GetSetOverrideGainmap_Landroid_graphics_Gainmap_Handler", ApiSince=35)]
public virtual void SetOverrideGainmap(Android.Graphics.Gainmap? overrideGainmap);
[<Android.Runtime.Register("setOverrideGainmap", "(Landroid/graphics/Gainmap;)V", "GetSetOverrideGainmap_Landroid_graphics_Gainmap_Handler", ApiSince=35)>]
abstract member SetOverrideGainmap : Android.Graphics.Gainmap -> unit
override this.SetOverrideGainmap : Android.Graphics.Gainmap -> unit
Parâmetros
- overrideGainmap
- Gainmap
O gainmap a ser desenhado em vez disso, nulo para usar qualquer gainmap no Bitmap
- Atributos
Comentários
Desenha o BitmapShader com uma cópia do gainmap determinado em vez do gainmap no Bitmap do qual o sombreador foi construído
Java documentação para android.graphics.BitmapShader.setOverrideGainmap(android.graphics.Gainmap).
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