Camera Classe
Definição
Importante
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Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um Canvas.
[Android.Runtime.Register("android/graphics/Camera", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Camera : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/Camera", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Camera = class
inherit Object
- Herança
- Atributos
Comentários
Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um Canvas.
Java documentação para android.graphics.Camera.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Construtores
| Nome | Description |
|---|---|
| Camera() |
Cria uma nova câmera, com transformações vazias. |
| Camera(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos JNI; chamado pelo runtime. |
Propriedades
| Nome | Description |
|---|---|
| Class |
Retorna a classe de runtime deste |
| Handle |
O identificador para a instância subjacente do Android. (Herdado de Object) |
| JniIdentityHashCode |
Obtém o código de hash de identidade atribuído a esse par Java pelo runtime de interoperabilidade. (Herdado de Object) |
| JniManagedPeerState |
Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um |
| JniPeerMembers |
Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um |
| LocationX |
Obtém o local x da câmera. |
| LocationY |
Obtém a localização y da câmera. |
| LocationZ |
Obtém a localização z da câmera. |
| PeerReference |
Obtém a referência de objeto JNI para este par Java. (Herdado de Object) |
| ThresholdClass |
Essa API dá suporte à infraestrutura do Mono para Android e não se destina a ser usada diretamente do seu código. |
| ThresholdType |
Essa API dá suporte à infraestrutura do Mono para Android e não se destina a ser usada diretamente do seu código. |
Métodos
| Nome | Description |
|---|---|
| ApplyToCanvas(Canvas) |
Calcula a matriz correspondente à transformação atual e a aplica à Tela especificada. |
| Clone() |
Cria e retorna uma cópia desse objeto. (Herdado de Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um |
| Dispose() |
Libera os recursos mantidos por esse par Java. (Herdado de Object) |
| Dispose(Boolean) |
Libera os recursos mantidos por esse par Java. (Herdado de Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um |
| DotWithNormal(Single, Single, Single) | |
| Equals(Object) |
Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um |
| Equals(Object) |
Indica se algum outro objeto é "igual a" este. (Herdado de Object) |
| GetHashCode() |
Retorna um valor de código hash para o objeto. (Herdado de Object) |
| GetMatrix(Matrix) |
Calcula a matriz correspondente à transformação atual e a copia para o objeto de matriz fornecido. |
| JavaFinalize() |
Chamado pelo coletor de lixo em um objeto quando a coleta de lixo determina que não há mais referências ao objeto. (Herdado de Object) |
| Notify() |
Ativa um único thread que está aguardando no monitor deste objeto. (Herdado de Object) |
| NotifyAll() |
Ativa todos os threads que estão aguardando no monitor deste objeto. (Herdado de Object) |
| Restore() |
Restaura o estado salvo, se houver. |
| Rotate(Single, Single, Single) |
Aplica uma transformação de rotação em torno de todos os três eixos. |
| RotateX(Single) |
Aplica uma transformação de rotação em torno do eixo X. |
| RotateY(Single) |
Aplica uma transformação de rotação em torno do eixo Y. |
| RotateZ(Single) |
Aplica uma transformação de rotação em torno do eixo Z. |
| Save() |
Salva o estado da câmera. |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Define a propriedade Handle (Herdado de Object) |
| SetLocation(Single, Single, Single) |
Define o local da câmera. |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um |
| ToArray<T>() |
Cria uma matriz gerenciada com base nesse wrapper de matriz Java. (Herdado de Object) |
| ToString() |
Retorna uma representação de cadeia de caracteres do objeto. (Herdado de Object) |
| Translate(Single, Single, Single) |
Aplica uma transformação de tradução em todos os três eixos. |
| UnregisterFromRuntime() |
Cancela o registro desse par Java do runtime de interoperabilidade. (Herdado de Object) |
| Wait() |
Faz com que o thread atual aguarde até ser despertado, normalmente por ser <notificado/em> ou <em>interrompido</em>.<> (Herdado de Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
Faz com que o thread atual aguarde até que ele seja despertado, normalmente por ser <>notificado</em> ou <em>interrompido</em>, ou até que uma determinada quantidade de tempo real tenha decorrido. (Herdado de Object) |
| Wait(Int64) |
Faz com que o thread atual aguarde até que ele seja despertado, normalmente por ser <>notificado</em> ou <em>interrompido</em>, ou até que uma determinada quantidade de tempo real tenha decorrido. (Herdado de Object) |
Implantações explícitas de interface
| Nome | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um |
| IJavaPeerable.Finalized() |
Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um |
Métodos de Extensão
| Nome | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Obtém o nome JNI do tipo da instância |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
Tente coagir a digitar |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Executa uma conversão de tipo marcada por runtime do Android. |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
Tente coagir a digitar |