Camera Classe

Definição

Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um Canvas.

[Android.Runtime.Register("android/graphics/Camera", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Camera : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/Camera", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Camera = class
    inherit Object
Herança
Atributos

Comentários

Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um Canvas.

Java documentação para android.graphics.Camera.

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Construtores

Nome Description
Camera()

Cria uma nova câmera, com transformações vazias.

Camera(IntPtr, JniHandleOwnership)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos JNI; chamado pelo runtime.

Propriedades

Nome Description
Class

Retorna a classe de runtime deste Object.

(Herdado de Object)
Handle

O identificador para a instância subjacente do Android.

(Herdado de Object)
JniIdentityHashCode

Obtém o código de hash de identidade atribuído a esse par Java pelo runtime de interoperabilidade.

(Herdado de Object)
JniManagedPeerState

Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um Canvas.

(Herdado de JavaObject)
JniPeerMembers

Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um Canvas.

LocationX

Obtém o local x da câmera.

LocationY

Obtém a localização y da câmera.

LocationZ

Obtém a localização z da câmera.

PeerReference

Obtém a referência de objeto JNI para este par Java.

(Herdado de Object)
ThresholdClass

Essa API dá suporte à infraestrutura do Mono para Android e não se destina a ser usada diretamente do seu código.

ThresholdType

Essa API dá suporte à infraestrutura do Mono para Android e não se destina a ser usada diretamente do seu código.

Métodos

Nome Description
ApplyToCanvas(Canvas)

Calcula a matriz correspondente à transformação atual e a aplica à Tela especificada.

Clone()

Cria e retorna uma cópia desse objeto.

(Herdado de Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um Canvas.

(Herdado de JavaObject)
Dispose()

Libera os recursos mantidos por esse par Java.

(Herdado de Object)
Dispose(Boolean)

Libera os recursos mantidos por esse par Java.

(Herdado de Object)
DisposeUnlessReferenced()

Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um Canvas.

(Herdado de JavaObject)
DotWithNormal(Single, Single, Single)
Equals(Object)

Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um Canvas.

(Herdado de JavaObject)
Equals(Object)

Indica se algum outro objeto é "igual a" este.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Retorna um valor de código hash para o objeto.

(Herdado de Object)
GetMatrix(Matrix)

Calcula a matriz correspondente à transformação atual e a copia para o objeto de matriz fornecido.

JavaFinalize()

Chamado pelo coletor de lixo em um objeto quando a coleta de lixo determina que não há mais referências ao objeto.

(Herdado de Object)
Notify()

Ativa um único thread que está aguardando no monitor deste objeto.

(Herdado de Object)
NotifyAll()

Ativa todos os threads que estão aguardando no monitor deste objeto.

(Herdado de Object)
Restore()

Restaura o estado salvo, se houver.

Rotate(Single, Single, Single)

Aplica uma transformação de rotação em torno de todos os três eixos.

RotateX(Single)

Aplica uma transformação de rotação em torno do eixo X.

RotateY(Single)

Aplica uma transformação de rotação em torno do eixo Y.

RotateZ(Single)

Aplica uma transformação de rotação em torno do eixo Z.

Save()

Salva o estado da câmera.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Define a propriedade Handle

(Herdado de Object)
SetLocation(Single, Single, Single)

Define o local da câmera.

SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um Canvas.

(Herdado de JavaObject)
ToArray<T>()

Cria uma matriz gerenciada com base nesse wrapper de matriz Java.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma representação de cadeia de caracteres do objeto.

(Herdado de Object)
Translate(Single, Single, Single)

Aplica uma transformação de tradução em todos os três eixos.

UnregisterFromRuntime()

Cancela o registro desse par Java do runtime de interoperabilidade.

(Herdado de Object)
Wait()

Faz com que o thread atual aguarde até ser despertado, normalmente por ser <notificado/em> ou <em>interrompido</em>.<>

(Herdado de Object)
Wait(Int64, Int32)

Faz com que o thread atual aguarde até que ele seja despertado, normalmente por ser <>notificado</em> ou <em>interrompido</em>, ou até que uma determinada quantidade de tempo real tenha decorrido.

(Herdado de Object)
Wait(Int64)

Faz com que o thread atual aguarde até que ele seja despertado, normalmente por ser <>notificado</em> ou <em>interrompido</em>, ou até que uma determinada quantidade de tempo real tenha decorrido.

(Herdado de Object)

Implantações explícitas de interface

Nome Description
IJavaPeerable.Disposed()

Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um Canvas.

(Herdado de JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um Canvas.

(Herdado de JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um Canvas.

(Herdado de JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um Canvas.

(Herdado de JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um Canvas.

(Herdado de JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um Canvas.

(Herdado de JavaObject)

Métodos de Extensão

Nome Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Obtém o nome JNI do tipo da instância self.

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

Tente coagir a digitar selfTResult, verificando se a coerção é válida no lado Java.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Executa uma conversão de tipo marcada por runtime do Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Uma instância de câmera pode ser usada para calcular transformações 3D e gerar uma matriz que pode ser aplicada, por exemplo, em um Canvas.

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

Tente coagir a digitar selfTResult, verificando se a coerção é válida no lado Java.

Aplica-se a