Canvas.Matrix Propriedade
Definição
Importante
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Cuidado
deprecated
Retornar uma nova matriz com uma cópia da matriz de transformação atual da tela. -ou- Substitua completamente a matriz atual pela matriz especificada.
public Android.Graphics.Matrix Matrix { [Android.Runtime.Register("getMatrix", "()Landroid/graphics/Matrix;", "")] [System.Obsolete("deprecated")] get; [Android.Runtime.Register("setMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getMatrix", "()Landroid/graphics/Matrix;", "")>]
[<get: System.Obsolete("deprecated")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
member this.Matrix : Android.Graphics.Matrix with get, set
Valor da propriedade
- Atributos
Comentários
Documentação do getter de propriedades:
Retornar uma nova matriz com uma cópia da matriz de transformação atual da tela.
Este membro foi preterido.
#isHardwareAccelerated() Hardware accelerated as telas podem ter qualquer matriz quando passadas para um Modo de Exibição ou Desenhável, pois ela é definida quando na hierarquia essas telas são criadas. Nesses casos, é recomendável desenhar conteúdo independentemente da matriz atual ou acompanhar o estado de transformação relevante fora da tela.
Java documentação para android.graphics.Canvas.getMatrix().
Documentação do setter de propriedades:
Substitua completamente a matriz atual pela matriz especificada. Se o parâmetro de matriz for nulo, a matriz atual será redefinida para identidade.
<Observação forte>:/strong> é recomendável usar #concat(Matrix), #translate(float, float)#scale(float, float)e #rotate(float) em< vez desse método.
Java documentação para android.graphics.Canvas.setMatrix(android.graphics.Matrix).
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