Paint.TextLocale Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtenha a localidade primária do texto. -ou- Defina a lista de localidades de texto como uma lista de um membro que consiste apenas na localidade.
public virtual Java.Util.Locale TextLocale { [Android.Runtime.Register("getTextLocale", "()Ljava/util/Locale;", "GetGetTextLocaleHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setTextLocale", "(Ljava/util/Locale;)V", "GetSetTextLocale_Ljava_util_Locale_Handler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getTextLocale", "()Ljava/util/Locale;", "GetGetTextLocaleHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setTextLocale", "(Ljava/util/Locale;)V", "GetSetTextLocale_Ljava_util_Locale_Handler")>]
member this.TextLocale : Java.Util.Locale with get, set
Valor da propriedade
a localidade primária da tinta usada para o desenho de texto, nunca nula.
- Atributos
Comentários
Documentação do getter de propriedades:
Obtenha a localidade primária do texto. Observe que estas não são todas as informações relacionadas à localidade que o Paint tem. Use #getTextLocales() para obter a lista completa.
Java documentação para android.graphics.Paint.getTextLocale().
Documentação do setter de propriedades:
Defina a lista de localidades de texto como uma lista de um membro que consiste apenas na localidade.
Veja #setTextLocales(LocaleList) como a lista de localidades afeta a maneira como o texto é desenhado para alguns idiomas.
Java documentação para android.graphics.Paint.setTextLocale(java.util.Locale).
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.