Idioma

Picture.BeginRecording(Int32, Int32) Método

Definição

Para gravar uma imagem, chame beginRecording() e, em seguida, desenhe na Tela retornada.

[Android.Runtime.Register("beginRecording", "(II)Landroid/graphics/Canvas;", "GetBeginRecording_IIHandler")]
public virtual Android.Graphics.Canvas BeginRecording(int width, int height);
[<Android.Runtime.Register("beginRecording", "(II)Landroid/graphics/Canvas;", "GetBeginRecording_IIHandler")>]
abstract member BeginRecording : int * int -> Android.Graphics.Canvas
override this.BeginRecording : int * int -> Android.Graphics.Canvas

Parâmetros

width
Int32
height
Int32

Retornos

Atributos

Comentários

Para gravar uma imagem, chame beginRecording() e, em seguida, desenhe na Tela retornada. Nada que aparecermos na tela, mas todos os comandos de desenho (por exemplo Canvas#drawRect(Rect, Paint)) serão gravados. Para interromper a gravação, chame endRecording(). Após endRecording() a Tela que foi retornada não deve mais ser usada e nada deve ser desenhado nela.

Java documentação para android.graphics.Picture.beginRecording(int, int).

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Aplica-se a