ControlExtendedSceneMode Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
public enum ControlExtendedSceneMode
type ControlExtendedSceneMode =
- Herança
-
ControlExtendedSceneMode
Campos
| Nome | Valor | Description |
|---|---|---|
| Disabled | 0 | O modo de cena estendida está desabilitado. Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5. |
| BokehStillCapture | 1 | O modo bokeh de alta qualidade é habilitado para todos os fluxos não brutos (incluindo YUV, JPEG e IMPLEMENTATION_DEFINED) quando a intenção de captura é STILL_CAPTURE. Devido ao processamento de imagem extra, esse modo pode introduzir uma parada adicional para fluxos não brutos. Esse modo deve ser usado em caso de uso de captura ainda de alta qualidade. Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5. |
| BokehContinuous | 2 | O efeito Bokeh não deve reduzir a taxa de captura em relação à saída bruta do sensor e o efeito é aplicado a todos os fluxos processados não maiores que a dimensão máxima de streaming. Esse modo deve ser usado se o desempenho e a energia forem uma prioridade, como gravação de vídeo. Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5. |