DisplayManager.BrightnessUnitPercentage Campo
Definição
Importante
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Cuidado
This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.DisplayBrightnessUnit enum directly instead of this field.
Tipo de valor de brilho em que o valor está no intervalo [0, 100] e, quando definido, o controle deslizante de interface do usuário de brilho mostrará o mesmo valor.
[Android.Runtime.Register("BRIGHTNESS_UNIT_PERCENTAGE", ApiSince=36)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.DisplayBrightnessUnit enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Hardware.Display.DisplayBrightnessUnit BrightnessUnitPercentage = 1;
[<Android.Runtime.Register("BRIGHTNESS_UNIT_PERCENTAGE", ApiSince=36)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.DisplayBrightnessUnit enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable BrightnessUnitPercentage : Android.Hardware.Display.DisplayBrightnessUnit
Valor do campo
Value = 1- Atributos
Comentários
Tipo de valor de brilho em que o valor está no intervalo [0, 100] e, quando definido, o controle deslizante de interface do usuário de brilho mostrará o mesmo valor. Ele é convertido da escala de percepção do usuário para a escala de energia e mapeado para o intervalo de brilho atual. O intervalo de brilho atual pode mudar ao longo do tempo, dependendo do estado do dispositivo (como o brilho do ambiente ambiente). Quando esse tipo de usado, 0 e 100 são mapeados para o mínimo de brilho atual e o máximo, respectivamente.
Java documentação para android.hardware.display.DisplayManager.BRIGHTNESS_UNIT_PERCENTAGE.
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