MultiLightEffect.Builder.SetPreemptive(Boolean) Método
Definição
Importante
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Define se esse efeito será preempt qualquer efeito/estado anterior atualmente ativo na luz.
[Android.Runtime.Register("setPreemptive", "(Z)Landroid/hardware/lights/MultiLightEffect$Builder;", "", ApiSince=37)]
public Android.Hardware.Lights.MultiLightEffect.Builder SetPreemptive(bool preemptive);
[<Android.Runtime.Register("setPreemptive", "(Z)Landroid/hardware/lights/MultiLightEffect$Builder;", "", ApiSince=37)>]
member this.SetPreemptive : bool -> Android.Hardware.Lights.MultiLightEffect.Builder
Parâmetros
- preemptive
- Boolean
true para reproduzir imediatamente ou espera falsa para que o efeito anterior seja concluído.
Retornos
Esse construtor com a opção de preempção definida.
- Atributos
Comentários
Define se esse efeito será preempt qualquer efeito/estado anterior atualmente ativo na luz.
Por padrão, o construtor define esse valor como true e o efeito é preemptivo.
Referência do Android para android.hardware.lights.MultiLightEffect.Builder.setPreemptive.
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