UsbManager.OpenDevice(UsbDevice) Método
Definição
Importante
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Abre o dispositivo para que ele possa ser usado para enviar e receber dados usando android.hardware.usb.UsbRequest.
[Android.Runtime.Register("openDevice", "(Landroid/hardware/usb/UsbDevice;)Landroid/hardware/usb/UsbDeviceConnection;", "GetOpenDevice_Landroid_hardware_usb_UsbDevice_Handler")]
public virtual Android.Hardware.Usb.UsbDeviceConnection? OpenDevice(Android.Hardware.Usb.UsbDevice? device);
[<Android.Runtime.Register("openDevice", "(Landroid/hardware/usb/UsbDevice;)Landroid/hardware/usb/UsbDeviceConnection;", "GetOpenDevice_Landroid_hardware_usb_UsbDevice_Handler")>]
abstract member OpenDevice : Android.Hardware.Usb.UsbDevice -> Android.Hardware.Usb.UsbDeviceConnection
override this.OpenDevice : Android.Hardware.Usb.UsbDevice -> Android.Hardware.Usb.UsbDeviceConnection
Parâmetros
- device
- UsbDevice
o dispositivo a ser aberto
Retornos
a UsbDeviceConnection, ou null se a abertura falhou
- Atributos
Comentários
Abre o dispositivo para que ele possa ser usado para enviar e receber dados usando android.hardware.usb.UsbRequest.
Java documentação para android.hardware.usb.UsbManager.openDevice(android.hardware.usb.UsbDevice).
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