Idioma

AudioFlags Enumeração

Definição

public enum AudioFlags
type AudioFlags = 
Herança
AudioFlags

Campos

Nome Valor Description
None 0
AudibilityEnforced 1

Sinalizar definindo um comportamento em que a audibilidade do som será assegurada pelo sistema. Para garantir a audibilidade sonora, o sistema usa apenas alto-falantes internos ou fones de ouvido com fio e exclui especificamente dispositivos de áudio sem fio. Observe que esse sinalizador só deve ser usado para sons sujeitos a comportamentos regulatórios em alguns países/regiões, como para o som do obturador da câmera e não para comportamentos de roteamento.

Referência do Android para android.media.AudioAttributes.FLAG_AUDIBILITY_ENFORCED.

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

HwAvSync 16

Sinalizador solicitando o uso de um fluxo de saída que dá suporte à sincronização de hardware A/V.

Referência do Android para android.media.AudioAttributes.FLAG_HW_AV_SYNC.

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LowLatency 256

Essa constante foi preterida no nível 26 da API. Use AudioTrack.Builder.setPerformanceMode(int) com AudioTrack.PERFORMANCE_MODE_LOW_LATENCY para controlar o desempenho.

Sinalizar solicitando um caminho de baixa latência ao criar um AudioTrack. Ao usar esse sinalizador, a taxa de exemplo deve corresponder à taxa de exemplo nativa do dispositivo. O processamento de efeitos também não está disponível. Observe que, se esse sinalizador for usado sem especificar um bufferSizeInBytes, o tamanho real do buffer do AudioTrack poderá ser muito pequeno. É recomendável que um buffer bastante grande seja especificado quando o AudioTrack for criado. Em seguida, o tamanho real pode ser reduzido chamando AudioTrack.setBufferSizeInFrames(int). O tamanho do buffer pode ser otimizado reduzindo-o após cada chamada de gravação() até que o áudio seja detectado chamando AudioTrack.getUnderrunCount(). Em seguida, o tamanho do buffer pode ser aumentado até que não haja falhas. Esta etapa de ajuste deve ser feita enquanto joga o silêncio. Essa técnica fornece um comprometimento entre a latência e a taxa de falhas.

Referência do Android para android.media.AudioAttributes.FLAG_LOW_LATENCY.

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