DynamicsProcessing.Config.Builder Construtor
Definição
Importante
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Inicializa um construtor com a arquitetura de efeito especificada.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(IIZIZIZIZ)V", "", ApiSince=28)]
public Builder(int variant, int channelCount, bool preEqInUse, int preEqBandCount, bool mbcInUse, int mbcBandCount, bool postEqInUse, int postEqBandCount, bool limiterInUse);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(IIZIZIZIZ)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Config.Builder : int * int * bool * int * bool * int * bool * int * bool -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Config.Builder
Parâmetros
- variant
- Int32
A variante do mecanismo de efeito. Use 0 para favorecer a resolução de frequência ou 1 para favorecer a resolução de tempo.
- channelCount
- Int32
O número de canais de áudio a serem configurados.
- preEqInUse
- Boolean
Se o estágio de pré-equalizador está incluído na arquitetura de efeito.
- preEqBandCount
- Int32
O número de bandas em cada estágio de pré-equalizador disponível.
- mbcInUse
- Boolean
Se o estágio do compressor de várias bandas está incluído na arquitetura de efeito.
- mbcBandCount
- Int32
O número de bandas em cada estágio de compactador multibandeado disponível.
- postEqInUse
- Boolean
Se o estágio pós-equalizador está incluído na arquitetura de efeito.
- postEqBandCount
- Int32
O número de bandas em cada estágio pós-equalizador disponível.
- limiterInUse
- Boolean
Se o estágio do limitador está incluído na arquitetura de efeito.
- Atributos
Comentários
Cada canal começa com um ganho de entrada de 0 banco de dados e configurações de estágio padrão. A duração preferencial do quadro começa em 10 milissegundos. Um palco que não está em uso não tem bandas de processamento disponíveis.
Consulte a implementação do Android 16.