DynamicsProcessing Classe
Definição
Importante
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DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som.
[Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/DynamicsProcessing", ApiSince=28, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class DynamicsProcessing : Android.Media.Audiofx.AudioEffect
[<Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/DynamicsProcessing", ApiSince=28, DoNotGenerateAcw=true)>]
type DynamicsProcessing = class
inherit AudioEffect
- Herança
- Atributos
Comentários
DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som. Ele é composto por vários estágios, incluindo equalização, compactação de várias bandas e limitador.
O número de bandas e estágios ativos é configurável e a maioria dos parâmetros pode ser controlada em tempo real, como ganhos, tempos de ataque/lançamento, limites etc.
O efeito é instanciado e controlado por canais. Cada canal tem a mesma arquitetura básica, mas todos os seus parâmetros são independentes de outros canais.
A configuração básica do canal é:
Channel 0 Channel 1 .... Channel N-1
Input Input Input
| | |
+----v----+ +----v----+ +----v----+
|inputGain| |inputGain| |inputGain|
+---------+ +---------+ +---------+
| | |
+-----v-----+ +-----v-----+ +-----v-----+
| PreEQ | | PreEQ | | PreEQ |
+-----------+ +-----------+ +-----------+
| | |
+-----v-----+ +-----v-----+ +-----v-----+
| MBC | | MBC | | MBC |
+-----------+ +-----------+ +-----------+
| | |
+-----v-----+ +-----v-----+ +-----v-----+
| PostEQ | | PostEQ | | PostEQ |
+-----------+ +-----------+ +-----------+
| | |
+-----v-----+ +-----v-----+ +-----v-----+
| Limiter | | Limiter | | Limiter |
+-----------+ +-----------+ +-----------+
| | |
Output Output Output
Onde estão os estágios: inputGain: fator de ganho de entrada em decibéis (dB). 0 dB significa nenhuma alteração no nível. PreEQ: Equalizer de várias bandas. MBC: PostEQ do Compressor de várias bandas: limitador de equalizador de várias bandas: compressor/limitador de banda única.
Um aplicativo cria um objeto DynamicsProcessing para instanciar e controlar esse efeito de áudio na estrutura de áudio. Um DynamicsProcessor.Config e DynamicsProcessor.Config.Builder estão disponíveis para ajudar a configurar os vários estágios e cada parâmetro de banda, se desejado.
Consulte cada documentação de estágio para obter mais detalhes.
Se nenhuma configuração for especificada durante a criação, uma configuração padrão será escolhida.
Para anexar o DynamicsProcessing a um AudioTrack ou MediaPlayer específico, especifique a ID da sessão de áudio deste AudioTrack ou MediaPlayer ao construir o efeito (veja AudioTrack#getAudioSessionId() e MediaPlayer#getAudioSessionId()).
Para anexar o DynamicsProcessing a um AudioTrack ou MediaPlayer específico, especifique a ID da sessão de áudio deste AudioTrack ou MediaPlayer ao construir o DynamicsProcessing.
Consulte android.media.MediaPlayer#getAudioSessionId() detalhes sobre sessões de áudio.
Consulte android.media.audiofx.AudioEffect a classe para obter mais detalhes sobre como controlar efeitos de áudio.
Java documentação para android.media.audiofx.DynamicsProcessing.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.
Construtores
| Nome | Description |
|---|---|
| DynamicsProcessing(Int32, Int32, DynamicsProcessing+Config) |
Construtor de classe. |
| DynamicsProcessing(Int32) |
Construtor de classe. |
Campos
| Nome | Description |
|---|---|
| ActionCloseAudioEffectControlSession |
Intenção de sinalizar para o aplicativo ou serviço de controle de efeito que uma sessão de áudio está fechada e que os efeitos não devem mais ser aplicados. (Herdado de AudioEffect) |
| ActionDisplayAudioEffectControlPanel |
Intenção de iniciar uma interface do usuário do painel de controle de efeito de áudio. (Herdado de AudioEffect) |
| ActionOpenAudioEffectControlSession |
Intenção de sinalizar para o aplicativo ou serviço de controle de efeito que uma nova sessão de áudio é aberta e requer efeitos de áudio a serem aplicados. (Herdado de AudioEffect) |
| AlreadyExists |
Obsoleto.
Status da operação interna. (Herdado de AudioEffect) |
| ContentTypeGame |
Obsoleto.
Valor para |
| ContentTypeMovie |
Obsoleto.
Valor para |
| ContentTypeMusic |
Obsoleto.
Valor para |
| ContentTypeVoice |
Obsoleto.
Valor para |
| EffectAuxiliary |
O modo de conexão de efeito é auxiliar. (Herdado de AudioEffect) |
| EffectInsert |
O modo de conexão de efeito é inserido. (Herdado de AudioEffect) |
| EffectPostProcessing |
O modo de conexão de efeito é pós-processamento. (Herdado de AudioEffect) |
| EffectPreProcessing |
O modo de conexão de efeito é pré-processamento. (Herdado de AudioEffect) |
| Error |
Obsoleto.
Erro não especificado. (Herdado de AudioEffect) |
| ErrorBadValue |
Obsoleto.
Falha na operação devido a um valor de parâmetro incorreto. (Herdado de AudioEffect) |
| ErrorDeadObject |
Obsoleto.
A operação falhou devido a um objeto remoto morto. (Herdado de AudioEffect) |
| ErrorInvalidOperation |
Obsoleto.
A operação falhou porque foi solicitada em estado incorreto. (Herdado de AudioEffect) |
| ErrorNoInit |
Obsoleto.
Falha na operação devido à inicialização incorreta do objeto. (Herdado de AudioEffect) |
| ErrorNoMemory |
Obsoleto.
Falha na operação devido à falta de memória. (Herdado de AudioEffect) |
| ExtraAudioSession |
Contém a ID da sessão de áudio à qual os efeitos devem ser aplicados. (Herdado de AudioEffect) |
| ExtraContentType |
Indica qual tipo de conteúdo é reproduzido pelo aplicativo. (Herdado de AudioEffect) |
| ExtraPackageName |
Contém o nome do pacote do aplicativo de chamada. (Herdado de AudioEffect) |
| Success |
Obsoleto.
Operação bem-sucedida. (Herdado de AudioEffect) |
| VariantFavorFrequencyResolution |
Obsoleto.
Índice de variante que favorece a resolução de frequência. |
| VariantFavorTimeResolution |
Obsoleto.
Índice de variante que favorece a resolução de tempo. |
Propriedades
| Nome | Description |
|---|---|
| ChannelCount |
Obtém o número de canais no mecanismo de efeito |
| Class |
Retorna a classe de runtime deste |
| Enabled |
Retorna o estado habilitado para efeito (Herdado de AudioEffect) |
| Handle |
O identificador para a instância subjacente do Android. (Herdado de Object) |
| HasControl |
Verifica se esse objeto AudioEffect está controlando o mecanismo de efeito. (Herdado de AudioEffect) |
| Id |
Retorna o identificador exclusivo do efeito. (Herdado de AudioEffect) |
| JniIdentityHashCode |
Obtém o código de hash de identidade atribuído a esse par Java pelo runtime de interoperabilidade. (Herdado de Object) |
| JniManagedPeerState |
DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som. (Herdado de JavaObject) |
| JniPeerMembers |
Obtém os metadados JNI usados para acessar membros dessa associação Java. |
| PeerReference |
Obtém a referência de objeto JNI para este par Java. (Herdado de Object) |
| ThresholdClass |
Essa API dá suporte à infraestrutura do Mono para Android e não se destina a ser usada diretamente do seu código. (Herdado de AudioEffect) |
| ThresholdType |
Essa API dá suporte à infraestrutura do Mono para Android e não se destina a ser usada diretamente do seu código. (Herdado de AudioEffect) |
Métodos
| Nome | Description |
|---|---|
| Clone() |
Cria e retorna uma cópia desse objeto. (Herdado de Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som. (Herdado de JavaObject) |
| Dispose() |
Libera os recursos mantidos por esse par Java. (Herdado de Object) |
| Dispose(Boolean) |
Libera os recursos mantidos por esse par Java. (Herdado de Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som. (Herdado de JavaObject) |
| Equals(Object) |
DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som. (Herdado de JavaObject) |
| Equals(Object) |
Indica se algum outro objeto é "igual a" este. (Herdado de Object) |
| GetChannelByChannelIndex(Int32) |
Obtém o ganho de entrada e todas as configurações de estágio de processamento para um canal. |
| GetConfig() |
Retorna o objeto Config usado para configurar esse efeito. |
| GetDescriptor() |
Obtenha o descritor de efeito. (Herdado de AudioEffect) |
| GetHashCode() |
Retorna um valor de código hash para o objeto. (Herdado de Object) |
| GetInputGainByChannelIndex(Int32) |
Obtém o ganho de entrada para um canal. |
| GetLimiterByChannelIndex(Int32) |
Obtém as configurações de estágio do limitador para um canal. |
| GetMbcBandByChannelIndex(Int32, Int32) |
Obtém as configurações de banda do compressor de várias bandas para um canal. |
| GetMbcByChannelIndex(Int32) |
Obtém as configurações de estágio do compressor de várias bandas para um canal. |
| GetPostEqBandByChannelIndex(Int32, Int32) |
Obtém as configurações de banda pós-equalizador para um canal. |
| GetPostEqByChannelIndex(Int32) |
Obtém as configurações de estágio pós-equalizador para um canal. |
| GetPreEqBandByChannelIndex(Int32, Int32) |
Obtém as configurações de banda pré-equalizador para um canal. |
| GetPreEqByChannelIndex(Int32) |
Obtém as configurações de estágio de pré-equalizador para um canal. |
| JavaFinalize() |
Obsoleto.
Chamado pelo coletor de lixo em um objeto quando a coleta de lixo determina que não há mais referências ao objeto. (Herdado de Object) |
| Notify() |
Ativa um único thread que está aguardando no monitor deste objeto. (Herdado de Object) |
| NotifyAll() |
Ativa todos os threads que estão aguardando no monitor deste objeto. (Herdado de Object) |
| Release() |
Libera os recursos audioefect nativos. (Herdado de AudioEffect) |
| SetAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Channel) |
Define as configurações de canal completas para todos os canais. |
| SetChannelTo(Int32, DynamicsProcessing+Channel) |
Define as configurações de canal completas para um canal. |
| SetControlStatusListener(AudioEffect+IOnControlStatusChangeListener) |
Define o ouvinte que AudioEffect notifica quando o controle do mecanismo de efeito é tomado ou retornado. (Herdado de AudioEffect) |
| SetEnabled(Boolean) |
Habilite ou desabilite o efeito. (Herdado de AudioEffect) |
| SetEnableStatusListener(AudioEffect+IOnEnableStatusChangeListener) |
Define o ouvinte que AudioEffect notifica quando o mecanismo de efeito está habilitado ou desabilitado. (Herdado de AudioEffect) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Define a propriedade Handle (Herdado de Object) |
| SetInputGainAllChannelsTo(Single) |
Define o ganho de entrada para todos os canais. |
| SetInputGainbyChannel(Int32, Single) |
Define o ganho de entrada para um canal. |
| SetLimiterAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Limiter) |
Define as configurações de estágio do limitador para todos os canais. |
| SetLimiterByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Limiter) |
Define as configurações de estágio do limitador para um canal. |
| SetMbcAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Mbc) |
Define as configurações de estágio do compressor de várias bandas para todos os canais. |
| SetMbcBandAllChannelsTo(Int32, DynamicsProcessing+MbcBand) |
Define as configurações de banda do compressor de várias bandas para todos os canais. |
| SetMbcBandByChannelIndex(Int32, Int32, DynamicsProcessing+MbcBand) |
Define as configurações de banda do compressor de várias bandas para um canal. |
| SetMbcByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Mbc) |
Define as configurações de estágio do compressor de várias bandas para um canal. |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som. (Herdado de JavaObject) |
| SetPostEqAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Eq) |
Define as configurações de estágio pós-equalizador para todos os canais. |
| SetPostEqBandAllChannelsTo(Int32, DynamicsProcessing+EqBand) |
Define as configurações de banda pós-equalizador para todos os canais. |
| SetPostEqBandByChannelIndex(Int32, Int32, DynamicsProcessing+EqBand) |
Define as configurações de banda pós-equalizador para um canal. |
| SetPostEqByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Eq) |
Define as configurações de estágio pós-equalizador para um canal. |
| SetPreEqAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Eq) |
Define as configurações de estágio de pré-equalizador para todos os canais. |
| SetPreEqBandAllChannelsTo(Int32, DynamicsProcessing+EqBand) |
Define as configurações de banda pré-equalizador para todos os canais. |
| SetPreEqBandByChannelIndex(Int32, Int32, DynamicsProcessing+EqBand) |
Define as configurações de banda pré-equalizador para um canal. |
| SetPreEqByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Eq) |
Define as configurações de estágio de pré-equalizador para um canal. |
| ToArray<T>() |
Cria uma matriz gerenciada com base nesse wrapper de matriz Java. (Herdado de Object) |
| ToString() |
Retorna uma representação de cadeia de caracteres do objeto. (Herdado de Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
Cancela o registro desse par Java do runtime de interoperabilidade. (Herdado de Object) |
| Wait() |
Faz com que o thread atual aguarde até ser despertado, normalmente por ser <notificado/em> ou <em>interrompido</em>.<> (Herdado de Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
Faz com que o thread atual aguarde até que ele seja despertado, normalmente por ser <>notificado</em> ou <em>interrompido</em>, ou até que uma determinada quantidade de tempo real tenha decorrido. (Herdado de Object) |
| Wait(Int64) |
Faz com que o thread atual aguarde até que ele seja despertado, normalmente por ser <>notificado</em> ou <em>interrompido</em>, ou até que uma determinada quantidade de tempo real tenha decorrido. (Herdado de Object) |
Eventos
| Nome | Description |
|---|---|
| ControlStatus |
Ocorre quando esse aplicativo ganha ou perde o controle do mecanismo de efeito. (Herdado de AudioEffect) |
| EnableStatus |
Ocorre quando o aplicativo de controle altera o estado habilitado do mecanismo de efeito. (Herdado de AudioEffect) |
Implantações explícitas de interface
| Nome | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som. (Herdado de JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som. (Herdado de JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som. (Herdado de JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som. (Herdado de JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som. (Herdado de JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som. (Herdado de JavaObject) |
Métodos de Extensão
| Nome | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Obtém o nome JNI do tipo da instância |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
Tente coagir a digitar |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Executa uma conversão de tipo marcada por runtime do Android. |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
DynamicsProcessing é um efeito de áudio para equalizar e alterar as propriedades de intervalo dinâmico do som. |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
Tente coagir a digitar |