AudioTrack.Builder.SetCodecProvenance(String) Método
Definição
Importante
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Define o codec de origem dos dados de áudio usando um tipo de mídia.
[Android.Runtime.Register("setCodecProvenance", "(Ljava/lang/String;)Landroid/media/AudioTrack$Builder;", "GetSetCodecProvenance_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=37)]
public virtual Android.Media.AudioTrack.Builder SetCodecProvenance(string codecMediaType);
[<Android.Runtime.Register("setCodecProvenance", "(Ljava/lang/String;)Landroid/media/AudioTrack$Builder;", "GetSetCodecProvenance_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=37)>]
abstract member SetCodecProvenance : string -> Android.Media.AudioTrack.Builder
override this.SetCodecProvenance : string -> Android.Media.AudioTrack.Builder
Parâmetros
- codecMediaType
- String
uma cadeia de caracteres não nula que indica o tipo codec usando a cadeia de caracteres de mídia
Retornos
a mesma instância do Construtor. Este valor não pode ser nulo.
- Atributos
Comentários
Define o codec de origem dos dados de áudio usando um tipo de mídia. Essas informações podem ser usadas pela estrutura de áudio e pelo HAL de áudio para selecionar o melhor renderizador espacial. Usado quando o formato dos dados de áudio usados para o AudioTrack é diferente do codec original. Os valores para tipos de mídia codec devem ser fornecidos usando constantes correspondentes da classe MediaFormat. Por exemplo, MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_EAC3_JOC podem ser usados para conteúdo de áudio proveniente da mídia Dolby Atmos.
Referência do Android para android.media.AudioTrack.Builder.setCodecProvenance.
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