Idioma

MediaPlayer.PrepareAsync Método

Definição

Prepara o jogador para a reprodução, de forma assíncrona.

[Android.Runtime.Register("prepareAsync", "()V", "GetPrepareAsyncHandler")]
public virtual void PrepareAsync();
[<Android.Runtime.Register("prepareAsync", "()V", "GetPrepareAsyncHandler")>]
abstract member PrepareAsync : unit -> unit
override this.PrepareAsync : unit -> unit
Atributos

Exceções

se for chamado em um estado inválido

Comentários

Prepara o jogador para a reprodução, de forma assíncrona.

Depois de definir a fonte de dados e a superfície de exibição, você precisará chamar prepare() ou prepareAsync(). Para fluxos, você deve chamar prepareAsync(), que retorna imediatamente, em vez de bloquear até que dados suficientes sejam armazenados em buffer.

Java documentação para android.media.MediaPlayer.prepareAsync().

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Aplica-se a