PlaybackStateCode Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Enumera valores retornados por vários tipos e tomados como um parâmetro dos membros F:Android.Media.Session.PlaybackState+Builder.SetState e F:Android.Media.Session.PlaybackState+Builder.SetState .
public enum PlaybackStateCode
type PlaybackStateCode =
- Herança
-
PlaybackStateCode
Campos
| Nome | Valor | Description |
|---|---|---|
| None | 0 | Esse é o estado de reprodução padrão e indica que nenhuma mídia foi adicionada ainda ou que o executor foi redefinido e não tem conteúdo para reprodução.
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| Stopped | 1 | Estado que indica que esse item está parado no momento.
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| Paused | 2 | Estado que indica que este item está em pausa no momento.
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| Playing | 3 | Estado que indica que este item está sendo reproduzido no momento.
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| FastForwarding | 4 | Estado que indica que esse item está sendo encaminhado rapidamente no momento.
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| Rewinding | 5 | Estado que indica que esse item está sendo rebobinando no momento.
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| Buffering | 6 | Estado que indica que esse item está em buffer no momento e começará a ser reproduzido quando dados suficientes tiverem sido armazenados em buffer.
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| Error | 7 | Estado que indica que esse item está atualmente em um estado de erro. A mensagem de erro também deve ser definida ao inserir esse estado.
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| Connecting | 8 | O estado que indica que a classe que está fazendo reprodução está atualmente se conectando a um novo destino. Dependendo da implementação, você poderá retornar ao estado anterior quando a conexão for concluída ou inserir STATE_NONE. Se a conexão falhar STATE_ERROR deverá ser usada.
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| SkippingToPrevious | 9 | Estado que indica que o player está ignorando o item anterior no momento.
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| SkippingToNext | 10 | Estado que indica que o player está pulando para o próximo item no momento.
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| SkippingToQueueItem | 11 | Estado que indica que o player está pulando para um item específico na fila.
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