SoundPool.SetLoop(Int32, Int32) Método
Definição
Importante
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Defina o modo de loop.
[Android.Runtime.Register("setLoop", "(II)V", "")]
public void SetLoop(int streamID, int loop);
[<Android.Runtime.Register("setLoop", "(II)V", "")>]
member this.SetLoop : int * int -> unit
Parâmetros
- streamID
- Int32
uma streamID retornada pela função play()
- loop
- Int32
modo loop (0 = nenhum loop, -1 = loop para sempre)
- Atributos
Comentários
Defina o modo de loop.
Altere o modo de loop. Um valor de loop de -1 significa loop para sempre, um valor de 0 significa não loop, outros valores indicam o número de repetições, por exemplo, um valor de 1 reproduz o áudio duas vezes. Se o fluxo não existir, ele não terá efeito.
Java documentação para android.media.SoundPool.setLoop(int, int).
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