LocalServerSocket.Accept Método
Definição
Importante
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Aceita uma nova conexão com o soquete.
[Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/net/LocalSocket;", "GetAcceptHandler")]
public virtual Android.Net.LocalSocket? Accept();
[<Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/net/LocalSocket;", "GetAcceptHandler")>]
abstract member Accept : unit -> Android.Net.LocalSocket
override this.Accept : unit -> Android.Net.LocalSocket
Retornos
um soquete que representa a nova conexão.
- Atributos
Exceções
Comentários
Aceita uma nova conexão com o soquete. Bloqueia até que uma nova conexão chegue.
Java documentação para android.net.LocalServerSocket.accept().
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