ETC1Util.CreateTexture(Stream) Método
Definição
Importante
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Crie um novo ETC1Texture a partir de um fluxo de entrada que contém uma textura compactada formatada PKM.
[Android.Runtime.Register("createTexture", "(Ljava/io/InputStream;)Landroid/opengl/ETC1Util$ETC1Texture;", "")]
public static Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture? CreateTexture(System.IO.Stream? input);
[<Android.Runtime.Register("createTexture", "(Ljava/io/InputStream;)Landroid/opengl/ETC1Util$ETC1Texture;", "")>]
static member CreateTexture : System.IO.Stream -> Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture
Parâmetros
- input
- Stream
um fluxo de entrada que contém uma textura compactada formatada PKM.
Retornos
uma leitura ETC1Texture do fluxo de entrada.
- Atributos
Exceções
Comentários
Java documentação para android.opengl.ETC1Util.createTexture(java.io.InputStream).
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