GLSurfaceView.IRenderer.OnDrawFrame(IGL10) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Chamado para desenhar o quadro atual.
[Android.Runtime.Register("onDrawFrame", "(Ljavax/microedition/khronos/opengles/GL10;)V", "GetOnDrawFrame_Ljavax_microedition_khronos_opengles_GL10_Handler:Android.Opengl.GLSurfaceView/IRendererInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void OnDrawFrame(Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10? gl);
[<Android.Runtime.Register("onDrawFrame", "(Ljavax/microedition/khronos/opengles/GL10;)V", "GetOnDrawFrame_Ljavax_microedition_khronos_opengles_GL10_Handler:Android.Opengl.GLSurfaceView/IRendererInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member OnDrawFrame : Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10 -> unit
Parâmetros
- gl
- IGL10
a interface GL. Use instanceof para testar se a interface dá suporte a interfaces GL11 ou superiores.
- Atributos
Comentários
Chamado para desenhar o quadro atual.
Esse método é responsável por desenhar o quadro atual.
A implementação desse método normalmente tem esta aparência:
void onDrawFrame(GL10 gl) {
gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
//... other gl calls to render the scene ...
}
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.